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書誌事項
1
ゲーム開発のための物理シミュレーション入門 / David M.Bourg著 ; 榊原一矢監訳. -- オーム社, 2003.
2
スマホゲーム依存症 / 樋口進著. -- 内外出版社, 2018.
3
人工知能の作り方 : 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか / 三宅陽一郎著. -- 技術評論社, 2017.
4
遊んで学ぶはじめてのプログラミング : processingの魔法学校 / 西田竜太著. -- 秀和システム, 2016. -- (Game developer books).
5
cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 : [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android / 三木康暉著. -- 技術評論社, 2015.
6
なぜ人はゲームにハマるのか : 開発現場から得た「ゲーム性」の本質 / 渡辺修司, 中村彰憲著. -- SBクリエイティブ, 2014.
7
Cocos2d-x開発のレシピ : オープンソース・ゲームエンジン / 松浦晃洋, 古木映治, 齊藤建二著. -- 秀和システム, 2013.
8
cocos2d-xによるiPhone/Androidアプリプログラミングガイド : for Smartphone Developers / 清水友晶著. -- マイナビ, 2013.
9
iPhone/iPadゲーム開発ガイド : Objective‐Cで作る2D/3Dゲーム / Paul Zirkle, Joe Hogue著 ; 武舎広幸, 阿部和也, 武舎るみ訳. -- オライリー・ジャパン, 2010.
10
リバーシのアルゴリズム / Seal Software著. -- 工学社, 2003. -- (I/O books).
11
ゲーム開発のための数学・物理学入門 : C++/Objective-C実例コード付 / ウェンディ・スターラー著 ; 山下恵美子訳. -- 改訂版. -- ソフトバンククリエイティブ, 2009. -- (Professional game programming).
12
OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング / 横江宗太著. -- インプレスジャパン, 2009.
13
DirectX9.0 3Dアクションゲーム・プログラミング : DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ / 登大遊著. -- 工学社, 2003. -- (I/O books).
14
ゲームを動かす数学・物理R / 堂前嘉樹著. -- ボーンデジタル, 2020.
15
Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング : Unityではじめる機械学習・強化学習 : v1.1対応版 / 布留川英一著. -- ボーンデジタル, 2020.
16
Visual Basic.NET&DirectX 9でネットワークゲームプログラミング / 安田隆次著. -- Windows2000/XP版. -- ディー・アート, 2003.
17
Pythonでつくるゲーム開発入門講座 / 廣瀬豪著 ; 実践編. -- ソーテック社, 2019.
18
Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド : スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦 / 大野功二著. -- SBクリエイティブ, 2014.
19
Unreal Engine 5で極めるゲーム開発 : サンプルデータと動画で学ぶゲーム制作プロジェクト / 湊和久著. -- ボーンデジタル, 2023.
20
見てわかるUnreal Engine5超入門 / 掌田津耶乃著. -- 秀和システム, 2022. -- (Game developer books).
21
作って学べるUnity本格入門 : Unity 2021対応版 / 賀好昭仁著. -- 技術評論社, 2021.
22
Unityゲームプログラミング・バイブル : ゲームの開発現場で即実践できるスキルが身につく / 森哲哉 [ほか] 著. -- 2nd generation. -- ボーンデジタル, 2021.
23
Unity3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング / Harrison Ferrone著 ; 吉川邦夫訳. -- インプレス, 2021. -- (Impress top gear).
 
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